IAM@CIRMMT #19 - Viviana Caro (EA): Skate's Ambiance System: on travaille là dessus

IAM@CIRMMT #19 - Viviana Caro (EA): Skate's Ambiance System: on travaille là dessus

Comme Skate n'est pas encore terminé, cette présentation plongera au cœur du travail actuel sur le système d'ambiance.
La présentatrice offrira un aperçu rare du processus de développement du système audio dynamique qui donne vie au monde de Skate.

Inscription

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Biographie

Viviana Caro

Viviana Caro est artiste sonore senior chez Electronic Arts (EA) et travaille dans le domaine de l'audio depuis 20 ans. Elle est titulaire d'un diplôme de musique en ingénierie du son de l'université Javeriana et d'un diplôme en conception sonore de VFS.

Née et élevée en Colombie, elle s'est installée au Canada en 2011 pour poursuivre sa carrière dans le domaine de l'audio pour jeux vidéo. Entant que minorité visible dans son domaine, Viviana s'est activement impliquée dans le mentorat et le soutien des femmes travaillant dans le domaine de l'audio pour jeux vidéo chez EA.

Elle est experte en sons d'animaux pour documentaires et spécialiste de l'audio interactif. Depuis 2011, elle a travaillé sur des titres tels que Need For Speed, FIFA et Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville. Elle aime également partager ses connaissances et travaille en ligne avec les étudiants de la School of Video Game Audio depuis 2014.

Au travers de son travail, elle se dédie à transmettre un message positif à son public et travaille actuellement sur le dernier titre Skate d'EA.